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钓鱼动画的鱼线是怎么拉长的

2023-03-29 13:03:43    来源:哔哩哔哩


(资料图片)

我们在制作动画的时候,有时候会遇到,图形拉长的情况,这时候,我们可以把中心点调整好,然后往相反移动的方向,直接用任意变形工具调整就可以了。但是,假如,你要拉长的图形,是一根线条呢?直接用按照元件拉长的方式就有点麻烦了。这时候我们就需要用到其他的动画方式,来实现这种延长效果。

比如我们在制作钓鱼动画的时候,我们主体就是那个线条,因为线条是从水面伸入到水底的,水底的鱼钩或者鱼漂需要移动,那线条无外乎需要延长。这时候如果用元件可能会变形,不太好看,而且不好控制。接下来我们来讲解下应该如何处理。

这时候我们可以把鱼线单独作为一个图层,然后分离成一个线条,一个编辑状态下的线条。因为接下来我们用到的是需要编辑状态下操作的。接着,我们给这个线条插入后面位置的关键帧,然后右击两个关键帧的中间,添加补间形状效果。这时候你可以把后面的这个关键帧里面的线条,根据你需要的进行调整,就可以实现线条延长的效果了。

但是补间形状偶尔会出现问题的,它不按你希望的轨迹变化,这时候又如何处理呢?这时候呢,就可以引入一个技巧,叫做形状提示点。这个的添加方法,在顶栏-修改-形状-添加形状提示点。点完以后,会出现a,b两个点,在初始位置调整好他们控制的位置,然后去到后面的关键帧,把a,b两个点所要实现的轨迹调整好,如果调整好没问题,提示点在后面的关键帧里面,是会显示绿色的。这就表示,这个提示点添加正常。

好了,这就是我们今天要讲的内容!这里是白兔学堂,需要学习钓鱼动画制作的可以在cc talk搜索白兔学堂。或者点击如下链接https://www.cctalk.com/m/group/90734767

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